இந்த சுவாரஸ்யமான பொழுதுபோக்கை இன்னும் நெருக்கமாகப் பெறுவதற்காக, டென்னிஸ் டென்னிஸின் விளையாட்டிற்கான நுட்பத்தையும், விதிமுறைகளையும் கற்றுக் கொள்வதற்கு இது மிகைப்படுத்தலாக இருக்காது. இந்த கட்டுரையில் நாங்கள் இதை பற்றி உங்களுக்கு சொல்லுவோம்.
டேபிள் டென்னிஸ் விளையாட்டின் விதிகள்
தொழில்முறை விளையாட்டு வீரர்கள் கடைப்பிடிக்கும் கிளாசிக்கல் பதிப்பில் இருந்து ஓரளவிற்கு மாறுபடும் இந்த பெரிய விளையாட்டின் சில வகைகள் உள்ளன. இருப்பினும், அடிப்படை ஏற்பாடுகள் மாறாமல் உள்ளன. டேபிள் டென்னிஸ் விளையாட்டின் விதிகளின் சுருக்கம் கீழ்க்கண்ட அறிக்கையின் வடிவத்தில் வழங்கப்படலாம்:
- வீரர்கள் ஒவ்வொன்றும் தங்கள் சொந்த மோசடி உதவியுடன் மேஜையில் உருவாக்க வேண்டும், இது எதிரணியிடம் அவரது அரைப் பகுதியிலுள்ள பந்தை அடிக்க முடியாது. அதே நேரத்தில், விளையாட்டின் சாராம்சமானது சில விதிகள் கடைபிடிக்கப்படுவதன் மூலம் நிகர மூலம் ஒரு ஏவுகணை எறிந்துவிடும்.
- விளையாட்டு ஒன்று அல்லது பல கட்சிகள் கொண்டிருக்கும், அவற்றின் எண்ணிக்கை அவசியமாக ஒற்றைப்படை இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் ஒரு ஸ்கோர் 11 புள்ளிகள் அடையும் போது வழக்கமாக விளையாட்டு முடிக்கப்படுகிறது கருதப்படுகிறது. அவர் முழு விளையாட்டு அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட கட்சி வெற்றி கருதப்படுகிறது.
- விளையாட்டின் போது, பல வரைபடங்கள் உள்ளன, அதில் ஒவ்வொன்றும் சமர்ப்பிக்கும் தொடங்குகிறது. இந்த வழக்கில், முதல் சமர்ப்பிக்கும் பங்கேற்பாளர் நிறைய நிர்ணயிக்கப்படுகிறார், ஒவ்வொரு புதிய வரைபடத்தின் தொடக்கத்தில் எதிர்வரும் வீரருக்கு சமர்ப்பிப்பதற்கான உரிமையை மேலும் மேலும் பெறுகிறார்.
- பந்து பின்வரும் விதிகளை மனதில் கொண்டு வழங்கப்படுகிறது: இது குறைந்தபட்சம் 16 சென்டிமீட்டர் தொலைவில் இருந்து திறந்த பனை செங்குத்தாக வரை தூக்கி எறியப்படுகிறது. பின்னர், வீரர் ஒரு மோசடி மூலம் ஷெல் தாக்குகிறது , ஆனால் அவர் அட்டவணை மேற்பரப்பு வரி கடக்க மற்றும் இறுதி வரி அடைய விட முந்தைய இல்லை. சேவையகத்தின் பணியானது, பந்தை ஒருமுறை சரியாக அரைத்து ஆட்டத்தில் அரைக்கும் மற்றும் எதிரிகளின் பக்கத்தில் ஒருமுறையாவது ஒரு முறை அடிக்க வேண்டும். தாக்கல் செய்யப்படும் அனைத்து விதிகளும் பின்பற்றப்பட்டிருந்தாலும், இந்தத் திட்டமானது நிகரத்தை பிடித்துவிட்டால், வீரர் ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தை மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.
டேபிள் டென்னிஸில் உள்ள புள்ளிகள் ஒரு எதிராளி செய்த தவறுகளுக்கு வழங்கப்படுகின்றன. எனவே, விளையாட்டின் இரண்டாவது பங்கு பின்வரும் பட்டியலில் இருந்து தவறு செய்தால், வீரர் 1 புள்ளியை பெறலாம்:
- ஒரு முறை 2 முறை தாக்கல் செய்தபோது கட்டம் கட்டப்பட்டது;
- விதிகளை பின்பற்றாமல், சுருதி செய்யப்பட்டது;
- பந்து தாக்கல் விளைவாக எதிரி மண்டலத்தில் இல்லை;
- பந்தை தாக்கல் செய்யும் போது, அதன் மேற்பரப்பில் மேஜை மேற்பரப்பில் 1 முறை அதிக நேரம் தாக்குப்பிடித்தால்;
- விளையாட்டின் போது மோசடிகளைத் தாக்கிய பிறகு பந்தை அதன் அரைப்பகுதியில் இருந்தது;
- ஆட்டத்தின் அட்டவணையில் இருந்து மீண்டு வந்த பிறகு, பந்தைத் தவிர வேறெந்த பரப்பையும் தாக்கியது;
- மோசடிகளைத் தாக்கிய பிறகு, பந்தை மேசைக்கு எதிரே அடையவில்லை;
- ஏவுகணை வெற்றிபெறுவதற்கு முன்னர், மேற்பரப்பு மேற்பரப்பில் வெற்றிபெற்றது;
- எதிரி தனது கையைத் தொட்டார் அல்லது அதைத் தள்ளினார்.
ஜோடி டேபிள் டென்னிஸ் விளையாட்டின் விதிகள்
ஒரு ஜோடி டேபிள் டென்னிஸில் விளையாட்டின் விதிகள், இதில் 4 வீரர்கள் பங்கேற்பார்கள்,
சமர்ப்பிக்கும் நேரத்தில், ஏவுகணை அதன் அரை வலது அரை எதிரி மற்றும் இடது புறம் இடது பக்க பாதிக்கப்பட வேண்டும், அதாவது, குறுக்காக. பங்குதாரர்கள் பந்தை உதைக்க வேண்டும், அது நெருக்கமாக யார் இருப்பினும். சமர்ப்பிக்கவும் செய்யப்படுகிறது. சில சந்தர்ப்பங்களில், ஒரு இரட்டையர் விளையாட்டில் விளையாட்டு முடிவடையும் புள்ளிகள் எண்ணிக்கை 21 ஆக அதிகரித்துள்ளது.