காகிதத்திலிருந்து ஒரு படகு எப்படி மடிவது?

காகித ஓரிகமி காகிதத்தில் இருந்து வேடிக்கையான புள்ளிவிவரங்கள் மடிப்பு மற்றும் குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்கள் மத்தியில் பழமையான மற்றும் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளது. ஓரிகமி நுட்பம் மற்றும் இதர வகையான கைவினைப்பொருட்கள் இடையேயான முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், அந்தப் படம் ஒட்டு மொத்தமாக இல்லாமல், பசை பயன்படுத்தாமல், மற்றும் அதன் விளைவாக, கட்டுரையின் விரிவடைந்தால், மறுபடியும் ஒரு காகிதத்தை நாங்கள் மீண்டும் பெறுவோம்.

மிகவும் பொதுவான காகித கைவினை நிச்சயமாக, படகு, ஏனெனில் இந்த வேடிக்கை-அன்பான குழந்தைகள் கேளிக்கை மகிழ்ச்சி அனைவருக்கும் நினைவில் - ஆற்றில் ஒரு காகித அல்லது அட்டை steamer தொடங்க.

காகிதத்திலிருந்து ஓரிகமி கப்பல் திட்டம்

காகிதத்தில் இருந்து ஒரு படகு உருவாக்க மிகவும் எளிதானது, ஆனால் எல்லோரும் அதை சரியாக பொருத்தி எப்படி தெரியும். அதை தயாரிப்பதற்கு, வெள்ளை அல்லது நிற காகிதத்தின் வெற்று தாள் மட்டுமே நமக்கு வேண்டும். ஓரிகமி கட்டும் போது, ​​விரிவான திட்டத்தை பின்பற்றுவது நல்லது.

காகித மாஸ்டர் வகுப்பில் இருந்து படகு

தெளிவின்றி, காகிதத்தில் இருந்து ஒரு படகு மாதிரி எப்படி சேர்க்க வேண்டும் என்பதை விரிவான மாஸ்டர் வகுப்புக்கு நாங்கள் காண்பிப்போம். வெற்று காகிதத்தை எடுத்துக்கொள். தாளின் அளவு எதிர்கால கைவினைத் தேவையான மதிப்பை அடிப்படையாகக் கொண்டது, ஆனால் கப்பல் தயாரிப்பின் போது, ​​காகித பல முறை மடித்து வைக்கப்பட்டு, அதன் விளைவாக, ஓரிகமி தாளைவிட மிகக் குறைவாக இருக்கும் என்று கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறோம். உதாரணமாக, நாங்கள் A4 வடிவமைப்பைப் பயன்படுத்துகிறோம், படகு 10 சென்டிமீட்டர் நீளம் கொண்டதாக இருக்காது.

  1. ஒரு சுத்தமான தாளில், ஒரு எளிய பென்சில் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன், இது கண்டிப்பாக அரைப் பகுதிகளாக பிரிக்கக்கூடிய ஒரு செங்குத்து கோட்டை வரையவும். இது முதல் வளைவு வரிசையாக இருக்கும்.
  2. இப்போது, ​​கண்டிப்பாக வளைவு வரிசையில், அரை செங்குத்தாக தாள் மடங்கு.
  3. அடுத்த செங்குத்து அச்சைக் குறிக்கவும், ஆனால் ஒரு பென்சில் அதைக் குறிக்கவும் முடியாது, ஏனென்றால் எதிர்காலத்தில் இந்த வரியை எதிர்காலத்தில் பார்க்க முடியும், அது அதன் தோற்றத்தை கெடுத்துவிடும். இதை தவிர்க்க, தாளின் நான்கு தடவை மெதுவாக மடித்து, கோட்டை குறிக்கவும், மீண்டும் அதை நேராக்கவும். பின்னர் நாம் இரண்டு மேல் விளிம்புகளையும் எடுத்து உருவத்தில் காட்டியபடி செங்குத்து அச்சுக்கு அவற்றைச் சேர்க்கவும். இதன் விளைவாக வளைக்கும் கோடுகள் கவனமாக வளைந்திருக்க வேண்டும், இதன் விளைவாக வளைக்கும் கோடுகள் கவனமாக வளைக்கப்பட வேண்டும், இது ஒரு காகித கத்தி போன்ற சில திடமான பொருளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.
  4. வளைந்த மூலைகளின்கீழ் ஒரு இலவச இரட்டை துண்டு காகிதம் இருக்கிறது. மேல் மேல் துண்டு மடிய, மீண்டும் கவனமாக வளைக்கும் வரி சரிசெய்ய.
  5. பின்னர் கீழே பட்டியில் அதே செய்ய.
  6. இப்போது நாம் கீழே இருந்து விளைவாக முக்கோண வெளிப்படுத்த தொடங்குகிறது.
  7. அடுத்து, திறந்த முக்கோணம் ஒரு சதுரமாக மூடப்பட்டு, பக்கவாட்டுக் கோணங்கள் அதன் மையத்தில் வரைபடத்தின் அடிப்படையில் அமைந்திருக்க வேண்டும், அதை சரியாகச் செய்ய வேண்டும். பின்பு மற்ற முனைகளின்கீழே ஒரு கட்டிலின் முனைகளையொத்தார்கள்.
  8. இப்போது அரை மேல் பாதி வளைத்து விடுவோம், அது புள்ளியின் அடிப்பகுதியில் கீழே வைத்து, அதன் மேல் மற்றும் கீழ் மூலைகள் இணக்கமாக இருக்கும்.
  9. இதேபோல், தலைகீழ் பக்கத்திலிருந்து இதன் விளைவாக பகுதியைச் சேர்க்க வேண்டும், இதனால் ஒரு இருசமபக்க முக்கோணம் உருவாகிறது.
  10. இப்போது நாம் கீழே இருந்து முக்கோணத்தை திறக்க வேண்டும், பக்கவாட்டில் பக்கவாட்டு பகுதிகளை பரப்புவோம்.
  11. எண்ணிக்கை திறந்த நிலையில், நாம் கீழ் மூலைகளை ஒன்றிணைக்கிறோம், நமக்கு இரட்டை சதுரம் உள்ளது.
  12. இப்போது நாம் கையில் விளைந்த சதுரத்தை கவனமாக எடுத்துக்கொள்வோம், அதனால் காகிதத்தை கிழித்துப் போடாதே, அந்தப் படத்தின் மேற்புற மூலைகளை பக்கங்களிலும் நோக்கி நீட்டி, அதே நேரத்தில் படகின் பக்கத்தை உயர்த்தும்.
  13. தோராயமாக தயாராக ஓரிகமி கப்பல் கிடைத்துவிடும், அது ஒரு சிறிய மாற்றத்தை முற்றிலும் மாற்றிவிடும்.
  14. எங்கள் கப்பல் மிகவும் நிலையானதாக இருந்தது, ஓட்டம் ஓடியது, ஓடியது இல்லாமல், வைரத்தின் வடிவத்தின் கீழே கொடுக்கவும்.

இறுதியாக, காகிதத்திலிருந்து படகு நதியின் விரைவான ஓட்டத்தினால் ஒரு அற்புதமான பயணத்தை மேற்கொள்ள தயாராக உள்ளது.