வடிவியல் வடிவங்களிலிருந்து அப்ளிக்

நிறங்கள் மற்றும் படிவங்களை அறிமுகப்படுத்தி, குழந்தைகளுடன் சிந்தனை மற்றும் கற்பனை வளர்ச்சிக்காக, ஒரு வடிவியல் பொருளடவிலிருந்து விண்ணப்பங்கள் உருவாக்கப்படுவதில் ஈடுபடுவது சாத்தியமாகும். இந்த படிப்பினைகளை நல்லது மட்டுமல்லாமல், குழந்தைகள் வளரவும் உலகத்தை அறிந்து கொள்ளவும் அனுமதிக்கிறார்கள், ஆனால் பொருட்களின் கிடைக்கும் தன்மையால் கூட. இந்த கட்டுரையில் நாம் வடிவியல் வடிவங்களில் இருந்து வேறுபட்ட பயன்பாடுகளை எவ்வாறு செய்வது என்று உங்களுக்குச் சொல்லுவோம்.

Applique: வடிவியல் ஒரு வீடு

"ஹவுஸ்." இளையவர்களுக்கான விண்ணப்பம்

இளம் பிள்ளைகளுக்கு விண்ணப்பங்கள் முடிந்தவரை எளிமையானதாக இருக்க வேண்டும் மற்றும் சிறிய எண்ணிக்கையிலான விவரங்களைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.

வடிவவியல் வடிவிலான வீட்டின் வடிவத்தில் குழந்தைகளின் விண்ணப்பத்தை உருவாக்க, எங்களுக்குத் தேவை:

  1. வண்ணத் தாளின் டெம்ப்ளேட்டில், வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களை வெட்டி விடுகிறோம்.
  2. ஒரு தூரிகை பயன்படுத்தி, வண்ண காகித பின்னால் ஒட்டு விண்ணப்பிக்க மற்றும் அட்டை மீது படத்தை துண்டுகள் ஒட்டவும். வீடு தயாராக உள்ளது!

விண்ணப்பம் "பிக் ஹவுஸ்"

குழந்தை எளிய பயன்பாடுகளை மாற்றிய பின், நீங்கள் சிக்கலான ஒன்றை நகர்த்தலாம். முதலில் குழந்தைக்கு சுதந்திரமாக பெரிய பயன்பாடுகளை உருவாக்க எளிதானது, நீங்கள் தடித்த காகிதத்தில் தயார் செய்த வார்ப்புருக்கள் அச்சிட வேண்டும்.

டெம்ப்ளேட்கள் வழக்கமாக இரண்டு பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளன. ஓவியத்தின் வரைபடத்தை வரையப்பட்டிருக்கும்போது, ​​இரண்டாவது வடிவத்தில், வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள் தங்களைத் தாங்களே சுருக்கிக் கொள்ள வேண்டும்.

Applique: வடிவியல் இருந்து இயந்திரம்

சிறுவர்கள் வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள் இருந்து கார்கள் மிகவும் ஆர்வமாக உள்ளனர். பழைய குழந்தைகளால் விண்ணப்பங்கள் உருவாக்கப்படுவதற்கான புள்ளிவிவரங்கள் தங்களின் சொந்த நலன்களைக் குறைக்கின்றன, மேலும் சிறு குழந்தைகளுக்கு ஏற்கனவே குறைக்கப்பட வேண்டும்.

Applique: வடிவியல் இருந்து விலங்குகள்

வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள் இருந்து விலங்குகள் பயன்பாடு குறைவாக அற்புதமான, ஆனால் சிறிய குழந்தைகள் அவர்கள் பெரிய விவரங்கள் உள்ளன என்பதால், பெரியவர்கள் உதவி தேவை. பயன்பாட்டின் கொள்கை முந்தைய மாஸ்டர் வகுப்புகளைப் போலவே உள்ளது.

Applique: வடிவியல் இருந்து கோழி

பயன்பாடுகளை மட்டும் இழுக்க முடியாது, ஆனால் இந்த செயல்முறையை வென்றது. குழந்தைகளுக்கு உற்சாகம் ஒரு விளையாட்டை விளையாட வேண்டும்:

  1. வெண்மையான அட்டை தாள் மீது நாம் பிரதான வரையறைகளை வரையலாம்: சூரியன், கோழி மற்றும் கோழிகள், மேலும் புல் மற்றும் மேகங்களை வரையவும்.
  2. தொடர்புடைய மலர்கள் அட்டை இருந்து கோழிகள் மாறும் எந்த கோழி, சூரியன் மற்றும் நான்கு மஞ்சள் வட்டங்கள், வெட்டி.

மேஜையில் வண்ணப்பூச்சு விளக்கவுரைகள் மற்றும் விவரங்களை அட்டை ஒரு தாள் இடுகின்றன மற்றும் குழந்தை விளக்கக்காட்சியை தொடங்க:

"கோழி நடக்க, புதிய புல்,

மற்றும் அதை பின்னால் - மஞ்சள் கோழிகள்.

சூரியன் வானத்திலிருந்து நடந்து மேகத்தின் மீது ஓடி வந்தது

(சூரியன் படத்தை மூலம் ரோல் மற்றும் அதை நீக்க).

அந்த இருள் வந்தது, வாசலுக்கு அப்பால் போகாதே;

யார் தெருவில் வந்தார்கள் - தொலைந்து போனார்கள்

(சிக் சிலைகள் நீக்க).

கோழி சுற்றப்பட்டிருந்தது, ஆனால் கோழிகள் காணப்படவில்லை.

கோழி சூரியன் அழைக்க தொடங்கியது

"தேன், வா, சீக்கிரம் வா! நான் ஒரு சூரிய ஒளி காயம் இல்லாமல் -

நீங்கள் கோழிகளைப் பார்க்க முடியாது! "

குழந்தை "அட்டைப் பெட்டியால்" அட்டைப்பெட்டியைப் பார்த்து "அழைப்பதைக்" கண்டுபிடிக்க அழைக்கப்படுகிறது.

Applique: மீன் மற்றும் வடிவியல் வடிவங்கள்

ஒரு மீன் வடிவில் பயன்பாட்டினை அதிக எண்ணிக்கையிலான புள்ளிவிவரங்கள் இருப்பதை எடுத்துக்கொள்கின்றன. குழந்தைக்கு அவற்றின் செயல்கள் செயலிழக்கப்படலாம். இதை செய்ய, உங்களுக்கு வேண்டும்:

  1. வெற்று அட்டை ஒரு தாள் நாம் ஆல்கா மற்றும் குமிழ்கள் வரைந்து, மேலும் முக்கோண வடிவத்தில் மீன் வரையறைகளை குறிக்க.
  2. குழந்தையின் பணியை எளிதாக்குவதற்கு, முக்கோணங்களில் கண்கள் மற்றும் வால் ஆகியவற்றைப் படியுங்கள். அதற்குப் பிறகு, நாங்கள் சிறுவனை மீன் பிடிப்பதற்காக மீன் கொடுப்போம்.