கைப்பந்து விளையாட்டின் விதிகள்

கைப்பந்து பந்துகளில் ஒன்று, இரண்டு அணிகள் இடையே ஒரு சிறப்பு களமாக நடைபெறும் நடவடிக்கை. இலக்கு எதிராளியின் நீதிமன்றத்தைத் தொடுக்கும் வகையில், நிகர முழுவதும் பந்தை இயக்க வேண்டும். ஆனால் கூடுதலாக, ஒரு போட்டியாளர் குழுவால் இதேபோன்ற முயற்சியைத் தடுக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டை நேசிக்கிற அனைவருக்கும், அது கைப்பந்து வரலாறு மற்றும் விளையாட்டின் விதிகள் பற்றி தெரிந்து கொள்ள ஆர்வமாக உள்ளது. விளையாட்டின் நிறுவனர் வில்லியம் ஜே மோர்கன் என்று அறியப்படுகிறது. அந்த நேரத்தில் அவர் அமெரிக்க கல்லூரிகளில் ஒரு ஆசிரியராகப் பணியாற்றினார், அது 1895 ஆம் ஆண்டில் மீண்டும் நிகழ்ந்தது. அப்போதிருந்து விளையாட்டு பல மாற்றங்களைச் சந்தித்திருக்கிறது, இப்போது உலகம் முழுவதும் இது தெரியும்.

பங்கேற்பாளர்கள் மற்றும் வேலை வாய்ப்பு

கைப்பந்து உத்தியோகபூர்வ விதிகள் படி, வரை 14 வீரர்கள் நெறிமுறை பதிவு செய்யலாம், அவர்கள் போட்டியில் கலந்து கொள்வார்கள். புலத்தில் உள்ள அதிகபட்ச பங்கேற்பாளர்கள் ஆறு பேர். பயிற்சி ஊழியர்கள், ஒரு மசாஜ் சிகிச்சை மற்றும் ஒரு மருத்துவர் வழங்குகிறது.

ஒன்று அல்லது இரண்டு வீரர்கள் விடுவிக்கப்படுவார்கள், அதாவது, பாதுகாவலர், அவரது வடிவம் மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுகின்றது. இந்த உறுப்பினர் பின் வரிசையில் உள்ளது, தடுக்க அல்லது தாக்க உரிமை இல்லை.

நெறிமுறையில் உள்ள ஒரு வீரர் கேப்டனாக குறிக்கப்பட வேண்டும். அவர் நீதிமன்றத்தில் இல்லாவிட்டால் பயிற்சியாளர் விளையாட்டு கேப்டன் நியமிக்கப்பட வேண்டும். இது எந்தவொரு பங்காளியுமாக இருக்க முடியும், விடுவிப்பு தவிர.

வீரர்கள் மற்ற பாத்திரங்கள் பார்க்க மதிப்பு:

கைப்பந்து விளையாட்டின் விதிகள் ஒரு முக்கியமான பகுதியாக விளையாடுகின்றன. ஆரம்ப ஏற்பாடு பங்கேற்பாளர்களின் தளத்தை கடக்கும் பொருட்டு குறிக்க வேண்டும், இது முழு விளையாட்டு முழுவதும் பாதுகாக்கப்பட வேண்டும். ஒழுங்கமைப்பில் சேர்க்கப்படவில்லை (இலவசமாக தவிர) - இவை உதிரிபாகங்கள். ஒவ்வொரு சேவையிலும் முன், வீரர்கள் இரண்டு உடைந்த கோணங்களில் இருக்க வேண்டும்.

முன்னணி வரிசையில் வீரர்கள், மேலும் விட்டுச்செல்லும் - பின்புற வரி. விளையாட்டு வீரர்கள் கண்டிப்பாக கடிகாரத்தை நிலைகள் மாற்ற, எண்ணி கடிகாரத்திற்கு எதிராக செல்கிறது. இருப்பினும், வீரரின் பங்கு மாறாது.

விளையாட்டின் வெற்றி, அணியின் பணிக்குழு, வீரர்களின் திறன் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. தடகள வீரர்கள் வழக்கமான சூழ்நிலைகளை எதிர்பார்க்கலாம் மற்றும் பல்வேறு எதிர்ப்புகளை பயன்படுத்த வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு குழு தாக்குதலைத் தாக்கும்போது, ​​நீங்கள் பொதுவான விருப்பங்களைப் பயன்படுத்தலாம்:

ஒரு உணவைப் பெற்றுக்கொள்வதன் மூலம் நீங்கள் திட்டத்தின் ஒரு எடுத்துக்காட்டு வழங்கலாம்.

இந்த குறிப்பின் விளக்கம் இங்கே உள்ளது:

அடிப்படை விதிகள் மற்றும் கைப்பந்து விளையாடுவதற்கான நுட்பம்

2.4 மீ, மற்றும் பெண்களுக்கு 2.24 மீட்டர் உயரம், இதன் சுற்றளவு 65-67 செ.மீ., மற்றும் எடை 260 முதல் 280 கிராம் வரை இருக்கும்.

டிராவின் படி பந்தை அறிமுகத்துடன் தொடங்குகிறது. ஒரு வெற்றிகரமான சமநிலைக்குப் பின், புள்ளியை வென்ற குழுவிற்கு செல்ல வேண்டும்.

கைப்பந்து விளையாட்டின் விதிகளை நீங்கள் சுருக்கமாக சுருக்கிக் கொள்ளலாம்:

  1. உண்கின்றன. தொடர்புடைய மண்டலத்தில் இருந்து உற்பத்தி செய்யப்படுகிறது, அதன் நோக்கம் பந்தை எதிரிகளின் பக்கத்தில் தரையிறக்கும் அல்லது வரவேற்புகளை முடிந்தவரை சிக்கலாக்குவதாகும். ஒரு கட்டத்தில் பந்தைத் தொடுவதற்கு அனுமதிக்கப்படுகிறது, ஆனால் அது ஆண்டெனாக்கள் அல்லது அவர்களின் மன தொடர்தலைத் தொடுவது இயலாது. சமர்ப்பிக்கும் வீரர் விதிகள் மீறினால், பின்னர் புள்ளி எதிரிகள் செல்கிறது. பந்து எதிராளியின் தரையைத் தொட்டால், அது சேவைக்குரிய அணியை நோக்கி கணக்கிடப்படுகிறது, அடுத்த வீரர் அடுத்த வீரர்.
  2. சமர்ப்பிக்கும் வரவேற்பு. எந்த வீரரும் ஆடுகளத்தை ஏற்றுக்கொள்ள முடியும், ஆனால் வழக்கமாக பின்னணியில் நிற்கிறவர்கள் அதை செய்கிறார்கள். எதிர்ப்பாளர்களில் பாதிக்கு பந்தை மாற்றுவதற்கு முன்னர் 3 தொடுகளை மட்டுமே ஹோஸ்ட் அணி அனுமதிக்க முடியும்.
  3. பாதுகாப்பு. அவரது இலக்கை ஆட்டத்தில் பந்தை விட்டு மற்றும் பாஸர் அதை கொண்டு உள்ளது. அனைத்து விளையாட்டு வீரர்களின் செயல்களின் ஒருங்கிணைப்புடன் மட்டுமே பாதுகாப்பு பாதுகாப்பு அளிக்கப்படுகிறது, அனைத்து 6 வீரர்களும் அதில் ஈடுபடுகின்றனர், அவர்களது செயல்பாட்டை செயல்படுத்துகின்றனர்.
  4. தாக்குதல். ஒரு நேர்மறையான வரவேற்புடன், பின் வரி மூலம் எடுக்கப்பட்ட பந்து இணைப்பான் வீரருக்கு கொண்டு வரப்படுகிறது. முன் வரிசையில் இருப்பவர்கள் எங்கும் இருந்து தாக்குவதற்கு உரிமை உண்டு. பின் வரிசையில் உள்ளவர்கள், தாக்குதலில் 3 மீட்டர் வரியை பின்னால் தள்ள வேண்டும்.
  5. தடுக்கும். பந்தை எதிரிகளின் பக்கத்திலிருந்து வெளியேற்றுவதை தடுக்கும் குழுவால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  6. கட்டுப்பாடு. இந்த விளையாட்டில், கட்சிகளுக்கு நேரம் வரம்பு இல்லை. விளையாட்டு 25 புள்ளிகள் தொடர்ந்து, ஆனால் அதே நேரத்தில் அணிகள் ஒரு 2 புள்ளிகள் ஒரு நன்மை வேண்டும். அணிகளில் ஒன்று 3 ஆட்டங்களில் வெற்றியாளராகும் வரை விளையாட்டு தொடர்கிறது. ஐந்தாவது தவணைகளில், ஸ்கோர் 15 புள்ளிகள் வரை இருக்க வேண்டும். டைம் அவுட்கள் வழங்கப்படுகின்றன.

விளையாட்டு தொழில்முறை மட்டும் நேசித்ததால், அதன் விதிகள் நிலைமையை பொறுத்து மாறுபடும். இந்த பங்கேற்பாளர்கள் அதிகபட்ச இன்பம் கொடுக்கும். உதாரணமாக, பள்ளிக்கூடங்கள் அல்லது கடற்கரைக்கு கைப்பந்து விதிகள் விதிமுறைகளில் இருந்து வேறுபடுகின்றன.