பந்து விளையாட்டுகள் நகரும்

நிலையான இயக்கம் இறந்த குழந்தை ஒரு இயற்கை நிலை, ஆனால் பள்ளி பாடங்கள், வகுப்புகள் வளரும், துரதிருஷ்டவசமாக, நிறைய நேரம் எடுத்து. உடல் உழைப்பு மற்றும் செயலற்ற வாழ்க்கை விளைவினால் உடல்நலம் மற்றும் மன அழுத்தம் ஆகியவற்றில் சரிவு ஏற்படுகிறது. குழந்தைகளின் மொபைல் விளையாட்டுகளுக்கு பந்தைச் செலுத்தும் வட்டிக்கு உடல்ரீதியான செயல்பாடு இல்லாமை, மன அழுத்தம் அதிகரிக்கும் எச்சரிக்கை. எனவே, பந்து கட்டுப்பாட்டை மொபைல் செயலில் விளையாட்டுகள் எளிமையானவை மற்றும் அமைப்பாளர் இருந்து சிறப்பு தயாரிப்பு தேவையில்லை.

«கூடைக்கு பந்தை»

குறைந்த தரமுடைய பள்ளிக்காக, மொபைல் கேம் "கூடைக்குள் பந்தை" இடைவெளியின் போது பள்ளிக்கூட தாழ்வாரங்களை சுற்றி சலசலக்கும் ஒரு பயனுள்ள மாற்று இருக்கும். அனைத்து தேவையான விளையாட்டு உபகரணங்கள் ஒரு பந்து மற்றும் ஒரு சிறிய அளவு ஒரு வழக்கமான கூடை உள்ளது. குழந்தைகள் பல அணிகள் பிரிக்க வேண்டும். இதையொட்டி, அணிகள் ஒரு பந்தை தூக்கி, ஒரு ஒன்றரை முதல் இரண்டு மீட்டர் தூரத்தில் அமைந்துள்ளன. அணி வெற்றி, பங்கேற்பாளர்கள் மற்ற விட பந்தை கூடை கிடைத்தது.

"பந்து பந்தை"

ஒரு மொபைல் வேடிக்கை விளையாட்டு "பந்தைப் பிடி" குழந்தைகள் ஆறு அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவர்கள் இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் வரிசையில் ஒரு வரிசை. அவர்களுக்கு இடையே உள்ள தூரம் ஒரு மீட்டர். இந்த வட்டத்திலிருந்து வெளியே வரும் எண்ணை முன்னணி உதவியுடன் இது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது. கட்டளையிலேயே விளையாட்டு வட்டம் உள்ளே பாய்கிறது, மற்றும் வழிகாட்டி இந்த நேரத்தில் அதன் வெளிப்புறப் பக்கத்திற்கு முன்பு நின்று கொண்டிருந்த இடத்திற்கு ஓட வேண்டும். பந்து முன்பு இருந்திருந்தால், விளையாட்டு மீண்டும் மீண்டும் வருகிறது. இயக்கி முன் சென்றால், அடுத்ததை தேர்வு செய்யவும்.

"மாஸ்டர் தி பந்தை"

ஒரு மொபைல் விளையாட்டு "பந்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்" என்பதற்கு, உண்மையில், பந்து தானாகவே தேவை. இரண்டு பங்கேற்பாளர்கள் முழங்கால்படியிட்டு, இரண்டு கைகளாலும் ரப்பர் பந்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். அவரது சமிக்ஞையை எதிர்ப்பாளரிடம் இருந்து எடுத்துக் கொள்ள வேண்டும், அவருடைய தலைக்கு மேல் எழுப்பப்பட வேண்டும். தரையில் விழுந்து உங்கள் கைகளைத் தொட்டுப் பாருங்கள் எதிர்ப்பாளர் தடை! அணிகள் பிரிப்பதன் மூலம் இந்த விளையாட்டை நீங்கள் விளையாடலாம்.

"ஒரு அண்டைக்கு பந்து"

ஆட்டக்காரர், முன்னணிக்குத் தவிர, வரைதல் அல்லது எண்ணுவதன் மூலம் தேர்வு செய்யப்படுவது, வட்டத்திற்குள் அரை மீட்டர் தொலைவில் உள்ளது. வட்டத்தின் தலைவர் விட்டு விடுகிறார். ஒருவருக்கொருவர் வீரர்கள் பந்தை எறிந்து, முன்னணி, வட்டத்தில் நுழைவதில்லை, அது தொட வேண்டும். நீங்கள் அருகில் உள்ள வீரருக்கு மட்டுமே பந்தை வீச முடியும். "ஸ்பாட்" பந்து இருக்க முடியும் மற்றும் பறக்கும், மற்றும் வீரர்கள் கைகளில். இது காற்றில் நடந்தது என்றால், கடைசி பந்தை எறிய யார் இயக்கி ஓட்ட வேண்டும். கையில் இருந்தால், பின்னால் யாரை யாருடைய கையில் பந்து "கெடுதலாக" இருந்தது. குறைந்தபட்ச முன்னணி கொண்ட வீரர் மொபைல் குழந்தைகள் விளையாட்டு "பால் அண்டை" வென்றவர்.