இந்த மூலோபாயத்தின் நோக்கம் மற்றவர்களை "திசைதிருப்பல்" மற்றும் திவாலாகிவிடக்கூடாது என்பதாகும். குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான ஏகபோகத்தில் விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் எளிமையானவை, இருப்பினும், போட்டியின் துவக்கத்திற்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
மோனோபோலி விளையாட்டின் விரிவான விதிமுறைகள்
விளையாட்டு தொடக்கத்திற்கு முன்பு, அனைத்து தோழர்களையும் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறம் சிப் சொந்தமாக எந்த முடிவு செய்ய வேண்டும். அதன் பிறகு, ஒவ்வொரு வீரரும் பகடை உருட்ட வேண்டும். புள்ளிகள் அதிகபட்சமாக வீசி எறிந்த போட்டியாளர், ஆட்டத்தைத் தொடங்குகிறார், எதிர்காலத்தில் அனைத்து நகர்வுகள் அவரைச் சுற்றியும் கடிகாரத்தை உருவாக்கும்.
மோனோபோலி முறை-அடிப்படையிலான பலகை விளையாட்டுகளின் வகையை குறிக்கிறது, அதில் அனைத்து செயல்களும் கும்பல்கள் மற்றும் பல்வேறு படங்களில் மட்டுமே ஆடுகளத்தில் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. எனவே, அவரது தொடக்கத்தில் வீரர் டைஸ் எறிந்த பிறகு, அவர் மீது விழுந்த படிகள் எண்ணிக்கை அவரது சிப் நகர்த்த வேண்டும். மேலும் செயல்கள் விளையாட்டு துறையில் கூண்டு மீது சுட்டிக்காட்டப்படும், இதில் அவரது சிப் இருந்தது.
டைஸ் மீது எத்தனை புள்ளிகள் கைவிடப்பட்டது என்பதை பொறுத்து, விளையாட்டு மோனோபோலி வீரர் பின்வருவனவற்றை செய்யலாம்:
- வீரர்கள் எந்த சொந்தமான இல்லை என்று ஒரு முன்மொழியப்பட்ட சொத்து வாங்க;
- ஏற்கெனவே மற்றொரு பங்கேற்பாளருக்கு சொந்தமான ரியல் எஸ்டேட் ஒரு பகுதி பயன்படுத்த வாடகைக்கு;
- வரி செலுத்துங்கள்;
- நடவடிக்கை தவிர்க்க;
- கூடுதல் கார்டுகளில் ஒன்றை இழுத்து, அதில் குறிப்பிடப்பட்ட செயலைச் செய்யவும்;
- "சிறையில்" இருக்க வேண்டும்;
- ஊதியங்கள் மற்றும் பலவற்றைப் பெறுங்கள்.
கூடுதலாக, விளையாட்டின் போக்கில் பொருளாதார குழு விளையாட்டு ஏகபோகம் பின்வரும் விதிகளுக்கு உட்பட்டுள்ளது:
- ஒரு இரட்டை விஷயத்தில், வீரர் தனது நடவடிக்கைகளை முடிந்த பிறகு இன்னும் ஒரு முறை செய்ய உரிமை உண்டு. இதற்கிடையில், இரட்டையர் ஒரு வரிசையில் 3 முறை கைவிடப்பட்டால், விளையாட்டின் பங்கேற்பாளர் உடனடியாக "சிறைக்கு" செல்ல வேண்டும்.
- அனைத்து சிப்ஸ் அமைப்பின் தொடக்க புள்ளியாக செல்லும் போது, ஒவ்வொரு வீரரும் 200,000 விளையாட்டு பணத்தை சம்பாதிக்கிறார். கைவிடப்பட்ட துறைகள் மற்றும் கார்டுகளைப் பொறுத்து, சம்பளம் 1 அல்ல, ஆனால் ஒரு சுற்றுக்கு 2 அல்லது 3 முறை கிடைக்கப்பெறலாம்.
- கட்டுமானத்திற்கான ஒரு இலவச தளத்தைத் தாக்கும் ஒரு ஆட்டக்காரர், அதாவது, ஒரு ரியல் எஸ்டேட் கார்டுடன் ஒரு விளையாட்டு துறையில், வங்கியால் வழங்கப்படும் விலையில் அதை வாங்கும் உரிமையுடையவர். பங்குதாரர் போதுமான பணம் இல்லை அல்லது வெறுமனே பொருளை வாங்க விரும்பவில்லை என்றால், ஏலத்தில் போட்டியிட அனுமதிக்கப்படுவார், மற்ற அனைத்து வீரர்களும் ஏலத்தில் பங்கேற்க உரிமை உண்டு. ரியல் எஸ்டேட் மட்டுமே தோழர்களே மற்றும் அதை வாங்க விரும்பவில்லை என்று நிகழ்வு மட்டுமே துறையில் உள்ளது.
- ஒவ்வொரு முறை ஆரம்பிக்கும் முன்பாக வீரர் மற்ற குழந்தைகளை ஒரு ஒப்பந்தம் செய்ய உரிமை உண்டு - விற்பனை அல்லது பரிமாற்றம் தங்கள் ரியல் எஸ்டேட். எந்தவொரு பரிவர்த்தனைகளும் பரஸ்பர நலன்களில் மட்டுமே மேற்கொள்ளப்படுகின்றன.
- ஒரு ரியல் எஸ்டேட் கார்டை வைத்திருப்பது, இந்தத் துறையில் இந்த சில்லுகள் நிறுத்தப்பட்ட அனைத்து வீரர்களிடமிருந்தும் ஒரு சிறிய வாடகையை வசூலிக்க அனுமதிக்கிறது. இதற்கிடையில், இது ஒரு ஏகபோகத்தை சொந்தமாகக் கொண்டிருப்பதற்கு மிகவும் இலாபகரமானது, அதாவது அதே நிறத்தில் உள்ள அனைத்து பொருள்களிலும், கிளைகள், ஹோட்டல்கள் மற்றும் வீடுகளை கட்டியெழுப்ப அனுமதிக்கிறது, ஏனெனில் இது வாடகை அளவு அதிகரிக்கிறது.
- சொத்து அடமானத்தால் வாடகைக்கு கட்டணம் வசூலிக்கப்படாது.
- வீரர் சிப் "வாய்ப்பு" அல்லது "பொது கருவூல" துறைகளில் நிறுத்தப்பட்டிருந்தால், அவர் பொருத்தமான அட்டையை இழுத்து, பரிந்துரைக்கப்பட்ட வழிமுறைகளை பின்பற்ற வேண்டும்.
- நீங்கள் "வரி" துறையை அடைந்தால், ஒவ்வொரு வீரரும் வங்கியுடன் தொடர்புடைய தொகையை செலுத்த வேண்டும்.
- திவாலா நிலை அல்லது ஏதேனும் பில்களுக்கு பணம் செலுத்த முடியாததால், பொருட்களை விற்பனை செய்தாலும், ஆட்டக்காரர் விளையாட்டிலிருந்து நீக்கப்படுவார். வெற்றியாளர் மற்றவர்களை விட நீண்ட நீடித்தது யார்.
5 ஆண்டுகளில் இருந்து குழந்தைகளுக்கு வடிவமைக்கப்பட்ட எளிய விதிகளுடன் குழந்தைகள் குழுவின் விளையாட்டு ஏகபோகம் உள்ளது. மற்றும் பெரிய, அது கிளாசிக்கல் பதிப்பு ஒரு எளிமையான அனலாக் மற்றும் நன்றாக preschoolers உள்ள கணித திறன்கள் மற்றும் மூலோபாய சிந்தனை வளர்ச்சிக்கு மிகவும் பொருத்தமானது.